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【ご報告】ただいま戻りました。でも100時間遊んだのに、ファイアーエムブレムはまだクリアできない【休暇終わり】

    ※万紫千紅については、別途レビュー記事を執筆しました。

    みなさん、こんばんは。

    記事だけ予約投稿して1週間ほどnoteの街を離れていた私ですが、今日戻ってきました。

    お休み中にも記事を読んでくださったり、フォローしてくださった皆様、ありがとうございます。

    休み中は皆さんの記事にスキをしたり、マガジンの登録などを一切していません。

    なのでスキやフォロワーさんも減るかなぁと思っていたのですが、むしろフォロワーさんは増えていました…!

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    9月16日
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    9月25日

    ありがとうございます……!

    この辺りの詳細はそのうちメンバーシップの舞台裏記事にしようと思っています。

    また、コメントの返信などが遅れていてすみません。
    ゆっくり楽しみに拝見しつつ、お返事書きますね。

    皆さんの記事も読めていませんが、今日からまた読んだり、書いたり。
    再開していこうと思いますので、今後ともよろしくお願いします。

    続きは、休み中にしていたことと、その雑感です。


    100時間遊んだのに、ゲームクリアできず

    そもそも休暇を取ろうと思ったのは、9/17に「ファイアーエムブレム 万紫千紅」というSwitch2のゲームが発売されたことがきっかけです。

    寝食を忘れてプレイしたかったんです。
    有給休暇を取って、記事を書き貯めて。
    この日のために、私は何か月も前から準備してきました。

    実際に誇張抜きで、寝食を忘れてプレイした結果、ちょうど今日で100時間ほどになります。
    (つまり休み中は1日14~15時間ほど、寝る時以外はほぼ遊んでいた計算になります)

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    ネタバレなので章の名前は
    ちょっとぼかしたけど

    食事なんて取ってる暇ないので、何を食べていたかとか、いつも以上に何も覚えていません。

    こういう風に集中モードになると、生理的欲求が非常に煩わしく感じられるんですよね。

    でもふつう、100時間遊べばクリアが見えてくるはずじゃないですか。

    見えてこない……!!
    どこまで続くの? これ。
    超ボリューム。

    なおかつ、

    ストーリー良し。
    キャラクター良し。
    グラフィック良し
    音楽良し。
    シナリオ良し。
    バトルシステム良し。

    というゲームな上に、主人公が4人いてシナリオも仲間になるキャラクターもそれぞれ違うんです。
    つまり1本のゲーム×4くらいのボリュームがあるということに。

    ざっくりあらすじを書くと、帝都ダグシオンと呼ばれるファンタジー世界の街で「大剣闘祭」という武闘大会が開かれたのが事の始まり。

    勝利した人の願い事をなんでもかなえてくれるということで、多くの人々が自分なりの願いを込めて戦いに臨みます。

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    主人公その1:セオドラさん。サラミス王国の女王様です。かっこよくて美人。まだプレイしてない。
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    主人公その2:カイ君。平和な村で暮らす少年が、ある日父と離れ離れになり…という王道ストーリーが展開。
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    主人公その3:ディートリヒさん。とにかく強い敵と戦いたいチャンバラ狂。
    価値観がそれだけすぎてちょっと面白い人です。
    なんかこの人のシナリオだけ…ギャグというかなんというか、独特のシュールなノリで進みます。
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    主人公その4:レダさん。吟遊詩人というか踊り子というか。
    動機が復讐なのでちょっと暗いシナリオが展開。

    もうみんな魅力的なんですよね。

    普段あまりゲームを遊ばない方には、少し遠い話かもしれませんね。

    それでも、壮大な物語が用意されているんだな、ということは伝わるのではないでしょうか。

    公式サイトはこちらです。

    3年間で初めての1週間休暇どうだった

    毎日欠かさずnoteを書き続けて、そろそろ3年半ほどが経ちます。

    その間、1週間まるごと記事を書いたり・読んだりを休んだことは、一度もありませんでした。今回が初めての休暇です。

    考えてみると、ちょっと異常ですよね。

    もちろん、体調の問題で書けない日はあったのですが、そういう時でも予約投稿で乗り切って、動けるようになったら、コメントの返信は小まめにしていました。そんな3年間。

    告知記事に「休み、欲しかった」と書きましたが、無理もないです。

    休暇が近づくにつれて、気持ちは日に日に高まっていきました。なんせ「万紫千紅を遊ぶんだ」というモチベーションがあったので、ドーパミンが出て普段より頑張って働けました。

    休暇に入った9月17日には、マガジン「それでもきっと、だいじょうぶ」の記事『「最高の休暇ハック」は「楽しみ」探しから』で、ちなんだ研究を紹介しました。

    休暇旅行に関する研究です。
    出発前の時点で、休暇に行く人の幸福度は、行かない人より高いそうなんです。

    当時の私も、まさにその状態でした。

    万紫千紅の世界に旅立つ前の私は、いつもより明らかに気分がよかったです。そういうことなんですね。

    お休み中は前述の通り1日14~15時間ゲームしていたため、それ以外の記憶はありませんが、とにかく久しぶりにnoteや書くこと・読むことを離れて少しリフレッシュできた気がします。

    これからも、よろしくお願いします

    繰り返しになりますが、1週間、記事を読むのもコメントのお返事もお休みしていた間、気にかけてくださった方がいたこと。

    なんだか「いつでも帰って来ていいんだよ」と、あたたかい思いをいただけた気がします。

    本当にありがとうございます。

    いただいたコメントは大切に拝見しつつ、順次お返事を書いていきますね。
    もうしばらくお待ちください。

    何はともあれ、戻ってきました。
    また、これからもよろしくお願いします。

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