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【盞談】戊闘・アクションの曞き方を教えお【小説講座】

    ポゞティブテキストオンリヌ創䜜生掻情報亀換掲瀺板オゞョフォヌラムの「ゆるク゚スチョン」スレより、興味深いトピックだったのでおシェアしたす

    Q、アクションを描写する時どれくらい现かく曞きたすか

    Yお嬢様
    小説で戊闘堎面がある堎合、アクションを描写する時どれくらい现かく曞きたすか
    私が曞こうずしおいるものはアクション戊闘があるRPGが原䜜の二次創䜜長線で、お話そのものはアクションが䞻軞ではないのですが、原䜜にその芁玠がある堎合無いず味気なさ過ぎるかなぁず悩んでおりたす  

    オゞョフォヌラムより

    A、曞く意味の有無で仕分けしたしょう

    お嬢様
    お話の流れの䞭で、戊闘描写を曞くこずの意味があるのであれば曞いおもいいのではないかしらず思いたしたわ〜。逆に蚀えばそのシヌンを入れるこずにあたり意味がないのであれば、無理に戊闘芁玠を入れなくおもいいず思いたすわ。
    詳しいこずは存じ䞊げたせんが、敵に勝぀こずでそのキャラたたは歊噚や魔法などの匷さを衚珟する、たたは勝おないラむバルの存圚を匷調するなど、説明が難しいのですが戊闘シヌンを入れる意味を考えおみるずいいかもしれたせんわ

    ここからは自分語り申し蚳ないのですが、参考にしおくれるず嬉しいですわ〜。
    わたくしバトル䜜品の二次を曞いおいたすが、戊闘シヌンを曞く予定はありたせんわ。2人の日垞を曞くのが目的で、その䞭に戊闘はいらないず刀断いたしたした。原䜜に戊う芁玠があっおも、それを入れおない䜜品を曞いおいる人もここにいたすわ〜
    たた、小説での戊闘描写は忍殺が個人的にはオススメですわわたくしも䞊の䜜品ずは別の䜜品で戊闘シヌンを曞くにあたり、実際に小説での描写を芋おみるずかなり解像床が倉わりたしたわ。ネットでも少し読めたすし、図曞通にもあるず思いたすので手に取っおみおはいかがかしら

    オゞョフォヌラムより

    わ、理解る
    そのお話で䜕を衚珟したいかで、必芁な描写かどうかも倉わっおくるんですよネ。

    ニンゞャスレむダヌの戊闘描写、「むダヌッ」「グワヌッ」で終わる雑魚戊闘の省略の仕方が印象的だったのですが、確かに省略しない戊闘描写も分かりやすい  

    おシェアしたすネ

    結局倧事なのは「䜕をどう曞きたいか」なので、「あたり気は進たないけど、曞かなくちゃいけないのかな  」ずいう䞍安には「無理に曞かなくおもいいんですのよ」ずいう答えがハマりたすネ。

    知芋をありがずうございたす

    ■戊闘シヌンの曞き方コラム

    小説の戊闘シヌン、アクション描写に぀いお  総合的に考えおみたら楜しくなっちゃったので、蚊かれおない内容に぀いおもカキコしちゃいたした

    以䞋、掲瀺板に曞いた内容に倧幅に加筆しおいたす。


    原䜜に戊闘あるから二次もの気持ち、理解りたす
    党郚既出だけど、わたくしの仕分けだずこんな感じです。楜しくなったので、聞かれおないこずも曞いおたす

    ◎メむンずサブを意識したしょう

    ・話の芋せ堎ずか、プロット段階で「ここはキモ」「ここをりリ」ず決めたならアクションが䞻圹なので必芁。
    ・「これはキャラをかっこよく芋せるだけのシヌン」「䞖界芳の挔出ずしおは入れたい」みたいな、脇圹だったら脇圹なりの描写でOK。

    ・なんちゃっおミステリヌ/ホラヌ/料理ものなど他の描写も同じで、「話のキモ」なのか「サブ」なのかの仕分けが重芁。他にメむンの「いちゃいちゃ」など曞きたい・需芁のあるものがあれば、そっちに割く尺を最沢にしたしょう

    →完成品がハンバヌグプレヌトだずするず、その描写がハンバヌグなのか、ニンゞンなのかで倉わっおきたすよネ。
    どんなにニンゞンが奜きでも、あくたで「添え物」の堎合は、䞻圹のハンバヌグをいちばん目立たせたいです。
    これは商業を意識したやり方なので、趣味のりェブ小説ならいくらでも奜きに曞いおOK!)

    ◎サブ描写ならカットできる

    ・原䜜やそれたでの描写で「お玄束」ができおいるなら、ガンガンカットできる。通じるか分からないけど、「話の途䞭だがワむバヌンだ」ずかは、「むダヌッ」「グワヌッ」ず忍殺みたいにカット可胜。

    ・「その埌、圌䞀人で癟人の敵を叩きのめし、島の䌝説になった」みたいに、地の文であっさり語るのもアリ。埌日談向き。

    ・雑魚戊は、原䜜やそれたでの䜜䞭描写で「このキャラはこの敵を確殺できる」ず読者の䞭で認識があれば、かなりカットできる。モブを連れお物陰に行った埌、モブの悲鳎だけ聞こえお、血痕を぀けお垰っおくるずか
    ・尺を割けば割くほど「重芁床」が自然ず䞊がっおしたうので、雑魚戊ずボス戊では明確に尺を倉えたしょう。
    ・絵を描く/撮圱するのが倧倉で、長さに制玄のある挫画や映画は、特に尺のメリハリ・コントラストの付け方が䞊手い。ずおも参考になりたす

    ・逆に、匷さなどの共通認識がないなら、あっさり短くでいいから描写を芋せたほうがいい。
    䞀人目は顎にハむキック、振り向きざたに二人目に裏拳を叩き蟌み、䞉人目はバク宙からのムヌンサルトプレスでKO。「お前そんなに匷かったのか!?」「あ、通信空手やっおお」「空手の動きじゃなかったけど!?」みたいに、驚き圹を甚意するず読者の感情を代匁できる。䞀次なら、その䞖界のリアリティラむンや匷さの基準が分かる

    ◎あえおのスカシで笑いに぀なげるのも可胜

    ・アクションは、䞀般的にはシリアスで緊匵するもの。そのむメヌゞを利甚しお、「今から戊うぞ戊うぞさあどんな壮絶なバトルが  」ず煜りに煜りたくっおから、敵が偶然萜ちおきたタラむで気絶する、みたいなギャグシヌンも曞ける。ギャグは萜差。

    ◎メむン・奜きなら盛ろう

    ・ハンバヌグプレヌトでいうハンバヌグ、メむンディッシュならそこが䞀番盛り䞊がるように曞きたしょう。「バトルもの」ですわネ
    ・アクションが奜きで盛りたい堎合、いくらでも盛っおOK自分ぞのサヌビスシヌンだから。
    ・栌闘技の詊合やバトルもののアニメを芋ながら、それを党郚蚀葉にする翻蚳が緎習ずしおはおすすめ。
    ・バトルは駆け匕き。盞手の歊噚も手札も分からない状況での心理戊や読み合いもアツむ「敵や䞻人公サむドを、読者をも巻き蟌んで隙す」のがハマるず気持ちいい。
    ・殎り合いだけでなくどんな競技・題材でもバトルが曞ける。䟋あかね噺
    ・アクションは「危ないもうダメだ」ずハラハラさせる→「いや実は倧䞈倫」の繰り返し

    「もうダメ」→「倧䞈倫」のハッタリバトルが異様に䞊手いのは終末のワルキュヌレ。埌出しずもいうけど  面癜かったです

    たた、地に足぀いた栌闘技ならレッドブルヌがハチャメチャに熱くお倧奜きです自然ずMMAに詳しくなれる。シャヌクゞムはヒヌルの集たり。それがいい。

    関係ないけど最近芋た映画のリアルスティヌルも面癜かったロボットボクシングを通した父子の話です。ダメ芪父パヌト、ロボ砎壊描写がありたす
    これも「もうダメ」→「倧䞈倫」の繰り返しがアツむ

    ◎お手本の描写

    小説だず、掚しの䌊坂幞倪郎先生お嬢様の描写が、簡朔でお手本ずしおは皆にオススメできたす䞊手すぎる

    ※痛そうな描写がありたす

    画像
    䌊坂幞倪郎『グラスホッパヌ』よりブックりォヌカヌ
    画像はスクショを぀なげたもの

    描写のキモは、発端→反応→山堎→結果。

    【発端】
    この前段階で、人を助けるため突入するこずを説明
    たず「どういう状況か」を䌝える
    ↓
    【反応】
    キャラの合理的刀断、行動の根拠
    ↓
    短文での簡朔な行動描写の繰り返し
    ↓
    芁所芁所で、そのキャラ独自の思考や蚘憶を開瀺しお、キャラの解像床を䞊げ぀぀豊かな描写にする
    ↓
    【結果】
    敵に勝利し、この埌人助けの目暙達成

    䞉人称䞀元芖点で、冷静で也いた感じもあり぀぀そのキャラの䞻芳、臚堎感がありありず䌝わっおきたす
    お話ずしおもべらがうに面癜いので、ぜひ読んでください♡

    たたアンデッドガヌルマヌダヌファルス冒頭のアクションシヌンもド奜みだったのでおシェアしたすね

    画像
    青厎有吟 『アンデッドガヌル・マヌダヌファルス』より

    こちらは、より䞻芳が匷めの文ですネ。
    地の文蚘事䜜成前に個人的な勉匷のため、䞻芳の匷い箇所を青、客芳の匷い箇所を黄色にしおいたした。

    䞉人称䞀元芖点の、䞀人称ず䞉人称の混ざり具合、これ奜き脳にハマる奜みなのでおシェアしたした。

    たずえ同じ䞉人称䞀元芖点でも、客芳匷めか䞻芳匷めかは、奜みやそのシヌンの圹割によりたす。
    ぜひ、奜きな塩梅の䜜家さんを芋぀けお分析しおみおください


    描写のキモは、発端→反応→山堎→結果。

    色々なずころで蚀われおいたすが、公募ガむドさんが無配䞭の「日間で曞け超短線小説キット2020.9月号」に詳しく曞いおありたす。
    å…šPDF、ビギナヌさんに超オススメなので芁チェックですワ

    画像
    バックナンバヌのペヌゞのこれ


    個人的なアクション芚曞でした
    気に入る話ができるように、応揎しおたすわ

    ■戊闘奜き奜きお嬢様がたのコラム

    フォヌラムでおねだりしおおシェアしおもらいたした。【有力情報】をありがずうございたす

    ・戊闘シヌンのノりハりやあれそれ

    【たず戊闘をする必芁があるかどうか】
    ①戊闘シヌンの前埌の出来事を考える。
    ②その戊闘で䜕を芋せたいか、を考える。
    ③戊闘シヌンの必芁有無を刀断する。
    【戊闘するパタヌン】
    ⑎ 登堎キャラクタヌのスペックを把握する。
    ⑵ 個人戊か、集団戊か。
    ⑶ テンポは早めでダラダラさせない。でも芋せ堎セリフはうヌヌんずカッコよく
    【戊闘しないパタヌン】
    [1]ナレヌションで終わらせる
    [2]すぐに戊闘が終わった埌の描写に飛ぶ。

    具䜓䟋があっおずおも分かりやすい解説ですネ
    奜き掟で「人に芋せる」こずを意識する堎合は、むしろ必芁かどうかの刀断がいるんですのね  

    戊闘シヌンに限らず、「奜きだからこそテンポよく」の意識があるず、みんなに読みやすい䜜品になりそう

    ご趣味ずしおの続けやすさやおすすめ参考文献など、みんなが真䌌しやすいノりハりをありがずうございたす

    ・私はこう曞いおいるバトル描写手順の芚曞

    はじめに
    このtipsは誰向けか
    想定ゞャンル
    蚘事で扱う物事
    1. タヌン制ずコミュニケヌション
    最重芁にしお唯䞀のルヌル
    リアクションは台詞に限らない
    「スカし」の萜ずし穎
    2. 時間の拡瞮
    タヌンは䌞び瞮みする、むしろさせる
    タヌン圓たりの適性時間は距離にだいたい正比䟋する
    ワンむンチ距離の攻防はコンマ単䜍の䞖界
    3. 実践
    棋譜のすすめ
    垃石の眮き方
    ずはいえ基本は䞀察䞀
    結びにかえお

    「キャラの棒立ちノヌリアクションを芋かけ䞊できるだけなくそう」「動䜜の解像床をコントロヌルしお、時間を䌞瞮させる」はさすが、実際に曞いおいるからこその提蚀ですネ
    わたくしの理解リアル時間で分かかるこずを行で曞いたり、逆にリアル時間で秒のこずを䜕行にも緻密に描写したりする

    アクションを「ガチ」でやるなら、このように棋譜を䜜成するのもいいですよね。

    勉匷になる解説、ありがずうございたした


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