
【MHWilds 記事2 配信#3】#3の編集動画
今日の話題
モンスターハンターワイルズ(MHWilds)のプレイを進めています。一方で配信環境を調整しつつ、軽めの動画編集もしています。
配信#3を動画化してみました。
※「配信 #3」はMHWilds製品版からの配信番号です。OBT1&2の配信番号を継続せず、リセットしています。
※「記事2」はMHWilds製品版からの記事番号です。
※この記事内(動画除く)では、MHWildsのネタバレは少なめです。
現在、配信した映像は#2,#3,#4まであります。#3が短かったので、これを動画編集してみることにしました。そのため投稿などが順不同になっています。
配信#3
配信「#3 火窯の里 アズズ 到着後から」は、PS5/キャプチャデバイス経由の現状用意している付加要素フルセットでの内容でした。
大まかな工程
Twitchから配信した動画をダウンロード
YMM4 Liteで編集
動画出力
YouTubeへ投稿(説明などを付加)
この記事の編集/投稿
動画編集では、大まかな場面の見出しと、天の声としてAnneliを添えました。ゲームプレイなので、動画尺はすぐに長くなります。一方、それを満たすように天の声を加えるのは大変なので、密度的には非常にあっさりとしています。
配信#3の経緯について
配信#3は、某チャンネル(いつか話題する?)放送(配信)の最中でした。
※そこでは「放送」という用語が使われているので、この表現がしっくり来ます。
その某放送視聴のため、一旦プレイの手を止め、配信#2を終えていました。
しばらくその放送のMHWildsプレイが進んで、MHWildsのシステムにおける「サークル」を募集開始する件があったため、その某チャンネル配信(放送中)に慌てて、サークル参加手続き可能な状態にしようとして、プレイを再開したのです。
そのため、#3配信では、ストーリーの「任意」要素を飛ばすなど、少しソワソワしています。
ドタバタ
そのときは、メインストーリー/ミッションの途中だからかもと考えたのですが、もしかすると実際にはプレイ開始時のロビーの作り方/選択などにより、その場でできたのかもわかりません。
その某放送では、サークル人数上限により、最終的に3サークル目まで突入するうちの、2サークル目に参加手続きをすることになりました。前述の自身のゲームプレイがあったので、某放送を凝視できなかったのですが、放送画面にオーバーレイされた2つめのサークルIDに書き換えられたIDは間違っていました。
それをYouTubeで巻き戻して正解を探し、無事に参加できました。誤りをTwitchでコメントしてみると、ほかの視聴者も画面にオーバーレイされた誤ったサークルIDで、リトライを繰り返していたことが判明しました。いかにも生放送ですね。似ている文字の間違いも、よくあることです。
一方その頃、その某放送用のDiscordではMHWilds用スレッドで、Steam版が起動しない問題にヘルプを求めている者が現れるなど、ほぼ同時にいろんなことが起きているものだと思いました。
記事2まとめ
配信#1,#2,#4,~の動画化/扱いは検討中です。#3の形式が常にできるわけではないのですが、#3の形式も他所の動画を比べれば序の口です。
段階的に改善できればと思います。ただ、どのように進むかもまだ不明です。「ただ記念動画を残したい」という視点も部分的にあるものの、「確実に残せる形とは?」「公開形式でどのような質が求められるか?」など、バランスは難しいところです。
次回
また、配信環境の変更、プレイ進捗、プレイ動画などでの記事を検討中です。
🔔MHWilds関連記事の基本情報
ここからはお知らせなどの定型文を含みます。MHWilds関連記事の基本情報などは、以下の埋め込みなどよりどうぞ。
以前の関連記事
これまでのこと、前提などは以下より。OBT1~2に関していくつかの記事を残しました。一部を埋め込みますので、これらをたどってみてください。
Twitch配信
twitch.tv/xelfia から、Twitchライブ配信していく予定です。
YouTube動画
配信後の動画は、順次YouTube ( www.youtube.com/@xelfia.gaming )へ投稿予定(無編集/微編集/編集ありなど)です。まだ🥚or🐣なサイトはこちら。
#MHWilds #モンハンワイルズ #Twitch #youtube動画 #Live2D #VTubeStudio #YMM4