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【MHWilds 記事4 配信#1-1】#1-1の編集動画

    今日の話題

    Xelfia (ゼルフィア)として、モンスターハンターワイルズ(MHWilds)でプレイを進めています。一方で配信環境を調整しつつ、軽めの動画編集もしています。

    配信#6段階でのMHWildsの印象について

    まずはちょっとここまでのMHWildsの印象。
    #6まで来て、ちょっとオープニングで示された映像の秘密が明かされつつあるようです。これはRPG的な観点でも、結構な作品になっているのではないでしょうか。きっちりMHのハンティングアクションができることは継承した上で、シームレスなマップによって広がりを感じる世界(ゲームシステム)となって、これまで以上にストーリーを見せてくれるようです。

    ※短文で良さを伝えることには限界があるので、MHWildsを遊ぶか、せめて動画を見ていただくのが一番でしょう。

    配信#1動画化

    配信#6を終えていますが、長尺の#1のTwitchビデオのタイムリミットになると、取り回しに不便なことが起きうるので、動画化に手を付けました。
    そこで、配信#1-1を動画化してみました。#1は長尺であるため、4つ前後に分割予定です。

    ※「配信 #1-1」はMHWilds製品版からの配信番号です。OBT1&2の配信番号を継続せず、リセットしています。
    ※「記事4」はMHWilds製品版からの記事番号です。
    ※この記事内(動画除く)では、MHWildsのネタバレは少なめです。
    ※動画の編集や公開は順不同になっています。

    配信#1-1

    配信【#1-1 製品版カウントダウンから】は、PS5/キャプチャデバイス経由の現状用意している付加要素フルセットでの内容でした。
    音声は冒頭はあったのですが、その後は使えるものがなかったためほぼ原音なしで、YouTube動画化しました。
    元映像は状況に応じて可変の⏩️n倍速のタイムラプス形式で、ノーカットとしました。

    今回は、MHWilds配信初回の「#1」の範囲です。かつ、キャプチャデバイス経由なので、PlayStation 5予約ゲームのプレイ可能となる、PS5画面のカウントダウンの様子も収めています。

    タイミングの問題か、最初の段階ではサーバーにつながらず、ベータテストデータ(キャラクター外見)を取得できずに、やり直す場面もありました。
    しかし、n倍速を使いながらも、カットすることなく、こういった一喜一憂も配信模様として残しています。
    #1-1は、オープンベータテストにもあった最初の大型モンスターの戦闘チュートリアルが討伐するところまでです。

    次回

    また、配信環境の変更、プレイ進捗、プレイ動画などでの記事を検討中です。


    🔔MHWilds関連記事の基本情報

    ここからはお知らせなどの定型文を含みます。MHWilds関連記事の基本情報などは、以下の埋め込みなどよりどうぞ。

    以前の関連記事

    これまでのこと、前提などは以下より。OBT1~2に関していくつかの記事を残しました。一部を埋め込みますので、これらをたどってみてください。

    Twitch配信

    twitch.tv/xelfia から、Twitchライブ配信していく予定です。

    YouTube動画

    配信後の動画は、順次YouTube ( www.youtube.com/@xelfia.gaming )へ投稿予定(無編集/微編集/編集ありなど)です。まだ🥚or🐣なサイトはこちら。

    #MHWilds #モンハンワイルズ #Twitch #youtube動画 #Live2D #VTubeStudio #YMM4

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