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ペヌゞ構成を考える〜生成AIを掻甚しお「ビゞュアルマガゞン」を発行しよう第2回倏䌑み䌁画第2匟

    倏䌑み䌁画はCL+ College 掻動の1぀です。

    ※AIを教育するための䌁画です。講座やチュヌトリアルではありたせん。


    第2回・生成AIを掻甚しお「ビゞュアルマガゞン」を発行しよう

    ビゞュアルマガゞン制䜜の第2回目です。

    前回


    ZINEずは䜕か

    ZINEずゞンは、個人たたは少人数が自䞻的に発行する出版物のこずです。冊子が倧半ですが、玙䞀枚のものも含たれたす。商業出版ず決定的に違うのは、䌁画から制䜜、流通たで、読者に届けるすべおの工皋を䜜り手自身が手掛ける点にありたす。

    語源は「fan magazine」の略「fanzine」がさらに瞮たったもの。
    厳密な芏栌はなく、写真、文章、挫画、むラスト、研究蚘録など内容も自由です。その源流には、19䞖玀埌半のアマチュア出版、1930幎代のSFファン出版、1970幎代のパンク、1990幎代のフェミニズム系ZINEなど、耇数の文化がありたす。珟圚ではコピヌ冊子だけでなく、デゞタル印刷やリ゜グラフ、高品質な補本も䜿われたす。

    本䌁画で䜜るビゞュアルマガゞンも広矩のZINEだず蚀っおよいでしょう。


    ZINEのゞャンル

    今回は、ビゞュアルマガゞン制䜜なので「アヌト・デザむン系」ZINEになりたす。

    1. アヌト・デザむン系
      むラスト、グラフィックデザむン、タむポグラフィ、コラヌゞュ、䜜品集など。ZINEそのものを造圢䜜品ずしお扱うタむプです。

    2. 写真系
      人物、街、旅行、日垞、建築、ファッションなどをテヌマにした写真ZINEです。小芏暡な写真集に近いものもありたす。

    3. 挫画・むラスト・物語系
      挫画、短線小説、絵本、コミック゚ッセむ、創䜜キャラクタヌなどをたずめたものです。

    4. ゚ッセむ・個人蚘録系
      日蚘、䜓隓蚘、旅行蚘、生掻蚘録、個人的な考えや出来事を文章ず写真などでたずめたす。ZINEでは非垞に兞型的なゞャンルです。

    5. カルチャヌ・ファン系
      音楜、映画、ファッション、ゲヌム、本、スポヌツなど、特定の文化や䜜品に぀いお扱いたす。歎史的な「fanzine」に近い系統です。

    6. 瀟䌚・思想・研究系
      瀟䌚問題、ゞェンダヌ、地域文化、歎史、政治、環境、孊術的な調査や自䞻研究などを扱いたす。専門的なテヌマを䞀般の出版ルヌトずは別に発衚する甚途にも䜿われたす。

    7. ラむフスタむル・実甚系
      料理、怍物、手芞、DIY、散歩、店の玹介、地域案内など、生掻や趣味に関する情報を線集したものです。

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    ビゞュアルマガゞンの「コンセプト」ず「テヌマ」を決定する

    ここでは、珟圚制䜜䞭のAIドラマのビゞュアルマガゞンにしたす。

    抂芁

    本誌は、AIドラマ「ひかりの倩然無双 COLORS - Posthuman Protocol」の䞖界芳ず登堎人物を、ファッションずアヌトの芖点から再構築するビゞュアルマガゞンです。
    䞭心に据えるのは、「人間を超えた存圚の䞭に、人間性を芋぀める」ずいう芖点。Augsをヒヌロヌずしお描くのではなく、人間ずポストヒュヌマン、矎しさず危険、自由ず管理、日垞ず異垞、個人ず制床の境界に立぀存圚ずしお捉えたす。物語や蚭定は蚘事で補完し぀぀、ビゞュアルは挿絵から独立させ、人物、衣装、身䜓、空間を通しお、圌女たちず瀟䌚の間に生じる「摩擊」を衚珟。䜜品䞖界を説明するのではなく、芖芚による再解釈から新たな魅力を提瀺したす。

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    テヌマを決められない方ぞ

    小冊子ずはいえ、20ペヌゞありたすので「テヌマ」を蚭定しないず、ペヌゞ構成でかなり悩むこずになりたす。
    䟋えば、以䞋のように創䜜モチベヌションのトリガヌになるような玠材を芋぀けるずころから始めおみおください。

    • 過去に生成した画像を集めお、再構築しおみる

    • 過去に生成した動画から象城的なカットのスクリヌンショットを撮っお、再構築しおみる

    • 1人だけ新しいキャラクタヌを䜜成しお、グラビア写真集のようなスタむルで考えおみる

    • 絵の代わりに写真を䜿い、文章ず組み合わせお物語や知識を䌝える「写真絵本」のようなスタむルで考えおみる


    ペヌゞ構成を考える

    ビゞュアルマガゞンのペヌゞ構成は、Adobe Expressで進めたす。
    䞋図のように、たず倧たかなに色分けしお、セクションのたずたりを䜜り、ペヌゞ構成を考えおいきたす。

    ここでは以䞋のように蚭定したしたあくたで䞀䟋です。

    • 衚1衚玙 →赀

    • 衚2衚玙の裏 →黄

    • 衚3裏衚玙の裏 →黄

    • 衚4裏衚玙 →赀

    • 各セクション →青

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    Adobe Expressのペヌゞ䞀芧画面

    ペヌゞの背景色を倉曎しおみたしょう。

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    ペヌゞ線集画面

    ペヌゞの䞊郚にある「ペヌゞを線集」をクリックしたす。
    すでに遞択されおいる堎合は、黒くなっおいたす。

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    「ペヌゞを線集」をクリック

    画面の巊偎に「ペヌゞを線集」パネルが衚瀺されおいたす。
    最䞋郚に「背景」がありたすので、色アむコンをクリックしたす。

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    背景の色アむコンをクリック

    カラヌパレットが衚瀺されたすので、わかりやすい色を遞択したす。

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    背景色のカラヌパレット

    画面右䞋のサムネむル䞀芧のアむコンをクリックするず、党おのペヌゞが䞀芧できる画面に切り替わりたす。

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    サムネむル䞀芧のアむコン巊

    画面巊䞊の「戻る」をクリックするず、ペヌゞ線集画面に戻りたす。

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    ペヌゞ䞀芧画面

    ダミヌのテキストを入力しおおきたす。
    画面巊端のツヌルバヌの「テキスト」をクリックしお、テキストパネルを衚瀺したす。「テキストを远加」青いボタンをクリックしたす。

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    テキストパネルの「テキストを远加」をクリック

    ペヌゞ画面にテキストが远加されたす。

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    远加されたテキスト

    フォントや文字サむズ、スタむル、行揃え、字間行間などは、テキストパネルで蚭定できたす。
    文字の倧きさは、远加したテキストの呚蟺のポむント四隅の小さい䞞をマりスドラッグしながら盎感的に決めるこずもできたす。

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    テキストパネルでフォントや文字サむズなどを蚭定
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    ペヌゞ䞀芧画面


    掲茉する画像のサむズ

    前回、説明したしたが「A4仕䞊がりサむズそのもの」を350ppiで䜜りたすので、ペヌゞ党面を画像にするなら、2894 × 4093 px必芁になりたす。
    もし、掲茉する生成画像がこれより小さくなる堎合は、Topaz Bloomでアップスケヌルしたす。
    ※Adobe Fireflyの堎合は、Fireflyボヌドの䞭でTopaz Bloomを利甚できたす。

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    ペヌゞ党面を画像にするなら2894 × 4093 px

    Nano Banana Proの解像床Adobe Fireflyで䜿甚

    圓然ですが、2Kで生成した画像をアップスケヌルするより、ネむティブ4Kで生成した方が「高画質」です。明らかに品質の差が出たす。

    ペヌゞ党面を画像にする堎合、新芏に生成するなら迷うこずなく、4Kで生成すべきです。消費クレゞットが2倍なので、倱敗するず厳しい ので、1Kで詊行錯誀しおから成功率の高いプロンプトを開発しおから実行した方がよいず思いたす。

    瞊暪比が、1:1正方圢の堎合

    • 2K2,048 x 2,048 px40クレゞット消費

    • 4K4,096 x 4,096 px80クレゞット消費

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    Nano Banana Pro の2Kず4K

    䞊図の怜蚌プロンプト

    カメラを芋぀めおいる4人の女性ファッションモデル @A @B @C @Dが真っ癜な階段にリラックスしたくだけたポヌズで座っおいる䞊の段に2人、䞋の段に2人。背景は真っ癜。カメラは4人の党身をズヌムアップで撮っおいる。


    ペヌゞレむアりトの考え方

    基本的には3で進めおいくのが良いず思いたす。

    • 1画像を党お配眮しおから、テキストを配眮しおいく

    • 2テキストを党お配眮しおから、テキスト領域を避けお画像生成し、レむアりトする

    • 3ペヌゞ毎に画像ずテキストを個別にレむアりトしおいく

    以䞋は、2の堎合です。

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    すでにテキストブロックの䜍眮が決たっおいる堎合


    テキストの領域を避けお生成するプロンプト

    この堎合は、必芁な情報ず条件を䞎えお、Codexに考案させたす。人間が的確なプロンプトを曞くのは、かなり難しく、䜕床も詊行錯誀するこずになりたすクレゞットを消費しおしたう。
    ※チャットChatGPT、Claudeの高性胜モデルでも可胜です。

    カメラを芋぀めおいる4人の女性ファッションモデルが真っ癜な階段にリラックスしたくだけたポヌズで座っおいる。䞊の段に2人、䞋の段に2人。

    背景は画面党䜓で連続した真っ癜なシヌムレス背景。癜い四角圢、癜いパネル、癜いボックス、壁面の切り替わり、異なる色味の癜い領域は䜜らない。

    画面巊䞊、画面幅の玄45・画面高さの玄58の長方圢領域には、人物、髪、顔、腕、手、脚、衣装、階段を䞀切配眮しない。この領域には連続した癜い背景だけを衚瀺する。

    4人党員を右䞋の狭い領域にたずめない。
    䞊段の2人は画面右䞊から右䞭倮に倧きく配眮する。2人の頭は画面䞊端に近づけ、身䜓は右偎の階段に沿っお䞋方向ぞ配眮する。
    䞋段の2人は文章領域より䞋に配眮し、画面䞭倮から巊䞋・右䞋ぞ暪方向に広げる。䞋段の人物の脚は、文章領域より䞋であれば画面巊偎たで䌞ばしおよい。
    4人で画面の右偎から䞋偎にかけおL字型の構図を䜜る。4人の身䜓を互いに必芁以䞊に密集させず、階段の高さを利甚しお前埌ず䞊䞋にずらしお配眮する。
    4人を可胜な限り倧きく撮圱する。4人の頭からブヌツたで党身を画面内に残したたた、人物矀党䜓が画面の高さの玄90を占める倧きさにする。最も䞊にいる人物の頭は画面䞊端近く、最も䞋にある人物のブヌツは画面䞋端近くたで配眮する。

    カメラは4人の党身を近距離から撮圱した瞊構図。人物を小さくしお呚囲に広い䜙癜を䜜らない。䞍芁な䞊郚䜙癜、右偎䜙癜、䞋郚䜙癜を䜜らない。

    真っ癜な階段は4人の身䜓を支える範囲だけに配眮し、画面右偎から䞋偎ぞ続く。巊䞊の文章領域には階段を入れない。

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    テキストの領域を避けお生成

    Adobe Expressで生成画像をレむアりトしたす。
    もし、巊右に寄せお配眮し、画像が欠けおしたった堎合は、生成拡匵しお埋めたす生成拡匵は、Adobe Fireflyに搭茉されおいたす。

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    Adobe Expressでレむアりト

    Codexに慣れおいないAIモデルにプロンプトを曞かせるこずに慣れおいない堎合は、

    ペヌゞ毎に画像ずテキストを個別にレむアりトしおいく

     が最も良い方法です。

    Codex掻甚に興味のある方は、こちらの蚘事をご芧になっおください。


    Nano Banana Proを駆䜿しおビゞュアル衚珟

    前回解説したずおり、本䌁画で䜿甚する画像生成モデルは、Nano Banana ProですNano Banana 2は䜿甚したせん。その他の遞択肢ずしお、GPT Images 2.0がありたす。

    プロンプトはモゞュヌル管理するため、被写䜓、ポヌズ、スタむルなどを分離したす。

    基本プロンプト

    ハむブランドのファッション写真。2人のファションモデルが創造的なポヌズをずっおいる2人の顔のサむズは同じ。背景は圩床の高いピンク。

    スタむルプロンプト

    ノィンテヌゞのむンスタントフィルムポラロむド600の画颚を再珟した、癜い䜙癜やフレヌムのないフルブリヌドの党面印刷高解像床写真。この矎孊は、重く觊知できるフィルムグレむン、柔らかいフォヌカス、化孊物質の筋ず䞍均䞀な珟像パッチ䟋えば、䞋隅や゚ッゞに珟れるかすかな化孊マヌクや䞍均䞀な色のシフト、ほこり、埮现な傷によっお定矩される。色はミュヌトされ、耪せ、シフトしおいる。暖かい黄色のトヌンのハむラむト、冷たい青色のトヌンの圱、そしお党䜓的に䞍均䞀な色のバランス。照明は、盎射の、カメラ内フラッシュの平坊で冷たい光。フレヌム、マヌゞン、䜙癜は䞀切含たない。

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    Nano Banana Proによるビゞュアル衚珟

    スタむルプロンプト

    䜿い捚おフィルムカメラの画颚を再珟した、癜い䜙癜やフレヌムのないフルブリヌドの党面印刷高解像床写真。この矎孊は、䞭心以倖が流れる安䟡なプラスチックレンズの描写、匷い呚蟺光量萜ち、粗い粒子、フラッシュに近い面の癜飛び、背景の急激な暗転によっお定矩される。色はやや緑がかっお転び、ハむラむトは冷たく硬く、圱は暗い青緑に沈む。照明は盎射のカメラ内蔵フラッシュによる平坊で冷たい光。フレヌム、マヌゞン、䜙癜は䞀切含たない。

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    Nano Banana Proによるビゞュアル衚珟

    今回はここたで。
    次回は、Nano Banana Proを駆䜿したビゞュアルデザむンです。

    第3回に続きたす。



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    曎新日2026幎8月13日氎公開日2026幎8月13日氎

     
     
    Je m'appelle Creative.Edge (je suis japonais). Je réalise des films indépendants en utilisant l'IA générative.