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pyxelゲーム制作まとめ

    pythonのゲームエンジン「pyxel」でのゲーム制作noteのまとめです。結構数が増えてきたのと、noteに投稿しているものがほぼほぼpyxel関連だったので固定記事として作成してみました。
    ※2021/12/14追記
    pyxelの新バージョン「pyxel 1.5.0」がリリースされました。タイトルに「pyxel1.5」と記載がない記事は旧バージョンのpyxelで作成したコードになります。1.5以降とそれ以前のコードに互換性はなさそうなのでご注意ください。
    ※2022/9/20追記
    pyxelのアップデートがどんどん来て気づけば1.8とかになっているので、タイトルの頭にバージョンを載せるのは新しいシリーズについてはやめにします。ちょっとややこしいので。「pyxel 1.5以降のバージョンで作ったもの
    」に入っているものはコード互換性があるはずなのでこちらをご参照ください。

    ▼環境構築

    ▼pyxel 1.5以降のバージョンで作ったもの

    ・Pyxel Editorの使い方まとめ

    ・pyxappファイル(Pyxelアプリケーションファイル)を作る

    ・スタンドアロン版のpyxelを使ってみる

    ・pyxelアプリケーションをexe化してみる

    ・pyxelブラウザ版関連

    ・pyxelでファンアートを作る

    ・pyxel tips

    ・ヒエログリフエディタを作る

    ・ピンボールゲームを作る

    ・3D迷路を作る

    ・2Dアクションゲームを作る

    ・サンドボックスゲームを作る

    ・作ったRPGを改造してみる

    ▼pyxel 1.4以前のバージョンで作ったもの

    ・はじめてpyxelで作ってみたシューティングゲーム

    ・西部劇風味のガンシューティング

    ・某格ゲーの主人公

    ・シューティングゲームを作るその2。スペースインベーダー風。

    ・RPGを作る

    ・シミュレーションゲームを作る

    ・pyxeleditorドット絵編

    ・pyxeleditorタイルマップ編

    ・pyxeleditorサウンドエディター編

    ・pyxelがバージョンアップした時の話

    ・こんなのもあったけど...


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    出版社のしがない社内SE。 ここでは主に趣味のプログラミングやゲーム制作について書いています。作ったゲームは https://koidemizu.github.io/ で公開しているのでよかったら遊んでください。 ゲーム大好きインドア派。

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