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アプリや業務システムの操作性や視認性を高めるための設計変更が幅広く行われてい…
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【開発日記】完成が見えてきた!でも、どうしても追加したい機能ができた(笑)

Football Manager27を一シーズンプレイした感想

自己分析 | 冒頭にChatGPTとの対話って説明イラスト置くの、ノイズじゃね?

AIに「アイデア出しの3人」を召喚させたら、35分で未来の書斎が届いた ― Antigravity /team-preview 実験記録

仕事で依頼していたことは自分のスキルと関係ない、、

Androidアプリ制作 #14|タイマーアプリ改造計画⑦ ワンタッチタイマー、ついに完成!

「動くけど遊び方が分からない」から公開テストまで:直した順番と、まだ直っていないこと

GOタブレットのUIあるある言いたい

酒とアプリと、終わらない開発。2【後編】

自動テストが1,227件通っても、「文字が小さい」には気づけなかった

大満足の中、『敢えて』期待すること

「探しやすい」から「自分に合う服を選べる」へ。ZOZOTOWNの観察から考えたUI/UX改善 (対案)

Googleアラートの不便さに限界!インデックス機能追加で毎朝の情報収集を爆速化する裏ワザ ※プロンプト付 ※プログラム付

画面を大きくしたのに、ぼやけて見えた。見本を鮮明にするために見直したこと

iOS版リリースに向けて。ハクスラRPG「ソードクレスト」の現在地とこれから|開発記録 #09

【ブルベ用アプリ開発#3】テスト走行で判明した6つの課題を解決してアプリ公開へ

AI旅行サイトのNote作成を迷わせない。起動メニューと完了後案内を整理した話AI旅行サイトでNoteを作成する流れを見直していると、機能そのものとは別の問題が見えてきました。利用者が最初に見る起動メニューと、処理が終わったあとに表示される案内が、同じ考え方で整理されていなかったのです。

【HENSHIMO開発】昨日はダメ。でも今日は完成

Slay the Spire 2の問題点はバランスではない

【ゲーム制作18日目】伝わる形へ

¥2,980

やりたいことはそんなにないのにClaudeCodeを契約してみた話(前編)

#29 AIと一問一答アプリを作る③――「ちょっと直して」の前に伝えること

エラー文を読んでも次に進めない。AIアプリの案内を一文だけ直す

アップデート情報】最近のアップデートのお知らせ(ver1.2~)

機能を増やす前に、説明をやさしくした

第4回 タブはある。でも、画面が切り替わらない

Day60/100~後半の10日目。マス目に「終わった」を出した件

【アプリの制作日記 from ガープ|EP006】アルバブ、初出勤。初日から545円失う。

勉強を始める前に、疲れさせない。Re:Studyを使って見えた改善点

九州ふっこう応援割に思うこと

「そこ!?」AIが予想しなかった場所で、人が止まった|第14弾

【次回アプデ予告】3連休のサッカー観戦三昧で妄想爆発!グラウンドで自ら使って気づいた「もっとこうしたい」を一挙実装へ&今後の新機能方針について

「名前が4文字しか見えない」要望。一覧の2行化は撮って比べて戻し、詳細画面に1欄足した

カート→決済のCVRが1ポイント改善、革製品・ランドセルECのチェックアウト導線アフター分析

¥3,000

通知は来ているのに、誰からか分からなかった

AIに遊ばせていた畳パズルに、人間から感想が届いたので直しました

「ごみ回収の取り忘れ防止アプリ」をAI(Claude Code)と一緒に作ってみる話 ④事務所の稼働ボードと、UIデザイナー評価73点から積み重ねた改善